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GoerTek accélère sa « dé-Appleisation », et Meta Universe est devenu la « nouvelle force principale » !

Relâche sur : 17 nov. 2021

GoerTek accélère sa « dé-Appleisation », et Meta Universe est devenu la « nouvelle force principale » !
Le méta-univers Goertek de-apples
Goertek a besoin de toute urgence d'une nouvelle direction pour affaiblir la dépendance excessive à long terme de l'entreprise à l'égard d'Apple.L'explosion de Meta Universe cette année a redonné espoir à l'entreprise.

Au cours des trois premiers trimestres de cette année, les revenus de GoerTek issus de la VR/AR ont considérablement augmenté, le rendant indépendant du segment d'activité du matériel intelligent d'Apple pour représenter plus de 40 % de ses revenus, devenant la nouvelle force principale des revenus de l'entreprise.

L'enthousiasme de Meta Universe offre des opportunités à la chaîne de l'industrie de l'électronique grand public.En plus de Goertek, un certain nombre de sociétés d'électronique grand public ont déclaré avoir déployé des activités de produits liées à Meta Universe, notamment Lens Technology et Anjie Technology.

À l'heure actuelle, Metaverse n'en est qu'à ses débuts. Quel impact aura l'entrée de nombreuses entreprises sur le développement de l'industrie, et pour ces entreprises, est-ce le bon moment pour entrer ?

L'activité VR/AR modifie la structure des revenus de Goertek

Goertek a été créée en 2001 et son activité principale comprend les activités de composants de précision, les activités de machines acoustiques intelligentes et les activités de matériel intelligent. Les principaux produits du secteur des composants de précision comprennent des micro-haut-parleurs, des moteurs, des chargeurs sans fil, des antennes, des micro microphones, des capteurs, des pièces structurelles de précision, etc. ; les principaux produits du secteur des machines acoustiques intelligentes comprennent des écouteurs sans fil intelligents, des écouteurs filaires/sans fil , etc. ; les principaux produits de l'entreprise de matériel intelligent comprennent les produits de réalité virtuelle VR/AR augmentée, les produits portables intelligents, etc.

En 2010, Goertek est entré dans la chaîne d'approvisionnement d'Apple, fournissant des produits acoustiques électroniques tels que des composants acoustiques et des casques filaires pour Apple.En 2019, il a commencé à fabriquer des casques sans fil d'Apple. Au cours des dix dernières années, la dépendance de GoerTek vis-à-vis d'Apple n'a cessé d'augmenter. En 2016, le chiffre d'affaires d'Apple dépassait 20 % et en 2020, il représentait près de 50 %.
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Capture d'écran du rapport annuel 2020 de Goertek

Une trop grande dépendance à l'égard d'Apple rend les revenus de Goertek incertains, de sorte que la société recherche activement de nouvelles orientations commerciales. En 2020, l'activité de matériel intelligent de Goertek a augmenté de 107,34% en glissement annuel, ce qui est supérieur à l'activité des composants de précision et à l'activité des machines acoustiques intelligentes. croissance annuelle de 119%, qui a bénéficié de l'augmentation du chiffre d'affaires de l'entreprise en réalité virtuelle VR.
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Capture d'écran du rapport annuel 2020 de Goertek

Les initiés de l'industrie pensent que Goertek a un avantage de premier plan dans le domaine du Metaverse.Dès 2016, la société est devenue l'agent exclusif des produits Sony PSVR et Oculus Quest, et représente actuellement 70 % du marché mondial moyen à élevé. -Fin du marché des casques de réalité virtuelle. De plus, la société est une fonderie d'entreprises de premier plan telles que Microsoft et Facebook, et possède une accumulation de clients et de technologies en VR/AR. Il y a des indications qu'à l'avenir, les actions GoerTek devraient bénéficier de Meta Universe, développer de nouvelles directions commerciales et affaiblir sa dépendance à Apple.

Les fabricants d'électronique grand public s'apprêtent à saisir l'opportunité

En plus de Goertek, Lens Technology et Anjie Technology ont également déclaré récemment avoir déjà réalisé une mise en page liée au méta-univers.

Lens Technology est principalement engagé dans les panneaux de verre de protection de fenêtre haut de gamme, les nouveaux matériaux de protection extérieurs, les composants fonctionnels électroniques et l'assemblage complet de machines. et les maisons intelligentes.Appareils ménagers et autres domaines.

La société a déclaré il y a quelques jours qu'elle avait déployé les ressources de recherche et développement, de conception, de production et de clientèle des produits du concept de méta univers. Il y a 5 ans déjà, Lens avait commencé la R&D et l'expansion de produits et technologies dans le domaine VR/AR.

Selon des sources de l'industrie, Lens Technology a créé un département de recherche et d'affaires VR/AR pour renforcer la recherche et la conception de modules dans les domaines de l'acoustique et de l'optique. Lens Technology a déclaré qu'elle continuerait d'augmenter l'échelle commerciale des appareils portables intelligents tels que la VR/AR au cours du second semestre de cette année.

Les principaux produits d'Anjie Technology comprennent des appareils fonctionnels de précision, des pièces structurelles et des modules de précision, qui sont utilisés dans les téléphones intelligents, les ordinateurs portables, les tablettes, les tout-en-un, la VR/AR, les appareils portables, les maisons intelligentes, les véhicules à énergie nouvelle et les terminaux intelligents d'information. tels que les périphériques de stockage et les communications 5G.

Anjie Technology a récemment révélé à plusieurs reprises la disposition de l'entreprise dans le domaine de Metaverse. Son activité de produits liés à la VR/AR implique Metaverse. La société prend principalement en charge les dispositifs fonctionnels de précision et les pièces structurelles de précision pour les produits Oculus de Facebook (renommés "Meta"). À Présent, la société a déjà fourni la production de masse pour Oculus Quest2, et la société fournira plus de produits pour la prochaine génération d'Oculus.

L'industrie VR/AR a progressivement réalisé des percées au cours des dernières années. Depuis le début de cette année, le marché du matériel et des logiciels concernés a connu une croissance explosive. Les sociétés de déploiement précoce mentionnées ci-dessus ont considérablement bénéficié. À l'heure actuelle, Metaverse est toujours dans les premiers stades de développement. La réalité virtuelle est une partie importante de Metaverse. En partie, les entreprises qui se sont déployées tôt dans ce domaine sont susceptibles de saisir à nouveau l'opportunité à l'avenir.

L'entrée de nombreuses entreprises est bénéfique pour favoriser le développement de l'industrie du métaverse

Bien que l'industrie VR/AR ait inauguré une vague de croissance, on s'attend à ce qu'il faudra beaucoup de temps avant que Metaverse réalise vraiment des applications à grande échelle. Tout d'abord, il doit être amélioré techniquement. Par exemple, le noyau VR L'équipement de Metaverse a la résolution la plus élevée à ce stade.4K est loin de la clarté de l'œil humain, et cela fera chauffer l'appareil après une longue période. Un autre problème est le coût.Le prix actuel d'un appareil VR équipé d'un écran et d'une puce haut de gamme est de près de 5 000 yuans, ce qui est encore trop élevé pour les utilisateurs ordinaires, ce qui n'est pas propice à une utilisation commerciale à grande échelle.

Le métaverse implique de nombreux aspects de la technologie. En plus des appareils VR/AR, il existe également des technologies telles que l'IA, les puces, les communications, le cloud computing et l'Internet des objets. Il est concevable que les entreprises qui maîtrisent ces technologies puissent occuper le marché dans le domaine du métaverse à l'avenir. Par exemple, en termes de puces, de nombreux fabricants sont entrés dans le jeu. Qualcomm Snapdragon XR2 est actuellement largement utilisé dans les produits matériels VR et AR. Selon les statistiques, il existe plus de 50 appareils VR et AR basé sur la plate-forme Snapdragon, y compris la série Oculus Quest et HTC VIVE, Pico, etc.

En outre, des fabricants de puces tels que MediaTek, Nvidia et Samsung ont également signalé la disposition du méta-univers.Avec l'entrée des principaux fabricants de puces, il est prévu que davantage de fabricants de puces suivront à l'avenir, En termes de technologie Plus les opportunités de réaliser des percées sont grandes, plus elles peuvent promouvoir le développement futur de l'ensemble de l'industrie