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GoerTek acelera su "desappelización", ¡y Meta Universe se ha convertido en la "nueva fuerza principal"!

Suelte en : 17 nov. 2021

GoerTek acelera su "desappelización", ¡y Meta Universe se ha convertido en la "nueva fuerza principal"!
Goertek elimina el metauniverso de las manzanas
Goertek necesita urgentemente una nueva dirección para debilitar la dependencia excesiva a largo plazo de la compañía en Apple. La explosión de Meta Universe de este año ha traído esperanza a la compañía.

En los primeros tres trimestres de este año, los ingresos de GoerTek de VR / AR han aumentado significativamente, haciéndolo independiente del segmento de negocios de hardware inteligente de Apple para representar más del 40% de sus ingresos, convirtiéndose en la nueva fuerza principal de los ingresos de la compañía.

El entusiasmo de Meta Universe brinda oportunidades a la cadena de la industria de la electrónica de consumo Además de Goertek, varias empresas de electrónica de consumo han declarado que han desplegado negocios de productos relacionados con Meta Universe, como Lens Technology y Anjie Technology.

En la actualidad, Metaverse se encuentra todavía en una etapa inicial de desarrollo ¿Qué impacto tendrá la entrada de muchas empresas en el desarrollo de la industria, y para estas empresas, es el momento adecuado para entrar?

El negocio de RV / RA cambia la estructura de ingresos de Goertek

Goertek se estableció en 2001 y su negocio principal incluye el negocio de componentes de precisión, el negocio de máquinas acústicas inteligentes y el negocio de hardware inteligente. Los principales productos del negocio de componentes de precisión incluyen micro altavoces, motores, dispositivos de carga inalámbricos, antenas, micrófonos, sensores, piezas estructurales de precisión, etc.; Los principales productos del negocio de máquinas acústicas inteligentes incluyen auriculares inalámbricos inteligentes, auriculares con cable / inalámbricos , etc.; los principales productos comerciales de hardware inteligente incluyen productos de realidad virtual VR / realidad aumentada AR, productos portátiles inteligentes, etc.

En 2010, Goertek ingresó a la cadena de suministro de Apple, suministrando productos acústicos electrónicos como componentes acústicos y auriculares con cable para Apple. En 2019, comenzó a fabricar auriculares inalámbricos de Apple. En los últimos diez años, la dependencia de GoerTek de Apple ha seguido aumentando. En 2016, los ingresos de Apple superaron el 20% y en 2020 representaron casi el 50%.
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Captura de pantalla del Informe anual 2020 de Goertek

Demasiada confianza en Apple hace que los ingresos de Goertek sean inciertos, por lo que la compañía está buscando activamente nuevas direcciones comerciales. En 2020, el negocio de hardware inteligente de Goertek aumentó un 107,34% interanual, superior al negocio de componentes de precisión y al negocio de máquinas acústicas inteligentes. -Año de crecimiento del 119%, que se benefició del aumento de los ingresos comerciales de realidad virtual VR de la compañía.
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Captura de pantalla del Informe anual 2020 de Goertek

Los conocedores de la industria creen que Goertek tiene una ventaja de pionero en el campo de Metaverse. Ya en 2016, la compañía se convirtió en el agente exclusivo de los productos Sony PSVR y Oculus Quest, y actualmente representa el 70% de los productos globales de nivel medio a alto. -Final del mercado de cascos de realidad virtual. Además, la empresa es una fundición de empresas líderes como Microsoft y Facebook, y tiene acumulación de clientes y tecnología en VR / AR. Hay indicios de que en el futuro, se espera que las acciones de GoerTek se beneficien de Meta Universe, desarrollen nuevas direcciones comerciales y debiliten su dependencia de Apple.

Los fabricantes de productos electrónicos de consumo se preparan temprano para aprovechar la oportunidad

Además de Goertek, Lens Technology y Anjie Technology también han declarado recientemente que ya han realizado un diseño relacionado con el metauniverso.

Lens Technology se dedica principalmente a paneles de vidrio protectores de ventanas de alta gama, nuevos materiales de protección exterior, componentes electrónicos funcionales y ensamblaje completo de máquinas. Los productos se utilizan ampliamente en teléfonos inteligentes, dispositivos portátiles inteligentes, tabletas, computadoras portátiles, vehículos de nueva energía, atención médica inteligente, y hogares inteligentes, electrodomésticos y otros campos.

La empresa dijo hace unos días que ha desplegado la investigación y el desarrollo, el diseño, la producción y los recursos de los clientes de los productos conceptuales del meta universo. Hace 5 años, Lens había iniciado la I + D y la expansión de productos y tecnologías en el campo de la realidad virtual y la realidad aumentada.

Según fuentes de la industria, Lens Technology ha establecido un departamento comercial y de investigación de RV / RA para fortalecer la investigación y el diseño de módulos en los campos de la acústica y la óptica. Lens Technology dijo que continuará aumentando la escala comercial de dispositivos portátiles inteligentes como VR / AR en la segunda mitad de este año.

Los principales productos de Anjie Technology incluyen dispositivos funcionales de precisión, piezas y módulos estructurales de precisión, que se utilizan en teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, tabletas, todo en uno, VR / AR, dispositivos portátiles, hogares inteligentes, vehículos de nueva energía y terminales inteligentes de información. como dispositivos de almacenamiento y comunicaciones 5G.

Anjie Technology ha revelado recientemente el diseño de la compañía en el campo de Metaverse muchas veces. Su negocio de productos relacionados con VR / AR involucra a Metaverse. La compañía apoya principalmente dispositivos funcionales de precisión y piezas estructurales de precisión para los productos Oculus de Facebook (rebautizados como "Meta"). En la actualidad, la empresa ya ha suministrado producción en masa para Oculus Quest2 y proporcionará más productos para la próxima generación de Oculus.

La industria de VR / AR ha logrado avances progresivos en los últimos años. Desde principios de este año, el mercado de hardware y software involucrado ha experimentado un crecimiento explosivo. Las empresas de implementación temprana mencionadas anteriormente se han beneficiado significativamente. En la actualidad, Metaverse sigue siendo En la etapa inicial de desarrollo, la realidad virtual es una parte importante de Metaverse. En parte, es probable que las empresas que se han desplegado temprano en este campo aprovechen la oportunidad nuevamente en el futuro.

La entrada de muchas empresas es beneficiosa para promover el desarrollo de la industria del metaverso.

Aunque la industria de VR / AR ha marcado el comienzo de una ola de crecimiento, se espera que pase mucho tiempo antes de que Metaverse realmente se dé cuenta de aplicaciones a gran escala. En primer lugar, debe mejorarse técnicamente. Por ejemplo, el núcleo de VR El equipo de Metaverse tiene la resolución más alta en esta etapa. 4K está lejos de la claridad del ojo humano, y hará que el dispositivo se caliente después de mucho tiempo. Otro problema es el costo.El precio actual de un dispositivo de realidad virtual equipado con una pantalla y un chip de alta gama es de casi 5.000 yuanes, lo que sigue siendo demasiado alto para los usuarios normales, lo que no es propicio para un uso comercial a gran escala.

El metaverso involucra muchos aspectos de la tecnología. Además de los dispositivos VR / AR, también existen tecnologías como IA, chips, comunicaciones, computación en la nube e Internet de las cosas. Es concebible que las empresas que dominan estas tecnologías puedan ocupar el mercado en el campo de Metaverse en el futuro. Por ejemplo, en términos de chips, muchos fabricantes han entrado en el juego. Qualcomm Snapdragon XR2 se usa actualmente ampliamente en productos de hardware de realidad virtual y realidad aumentada. Según las estadísticas, hay más de 50 dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada basado en la plataforma Snapdragon, incluida la serie Oculus Quest y HTC VIVE, Pico, etc.

Además, los fabricantes de chips como MediaTek, Nvidia y Samsung también han informado sobre el diseño del metauniverso. Con la entrada de los principales fabricantes de chips, se espera que más fabricantes de chips hagan un seguimiento en el futuro, y más excelentes las empresas de tecnología subyacentes se unirán. En términos de tecnología Cuanto mayor sea la oportunidad de lograr avances, más se puede promover el desarrollo de toda la industria